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    沖突流程

    沖突是最基本的戰斗方式、隨時可以報名加入,可以針對不同的勢力發起戰斗,戰斗條件和勝利條件多樣。沖突結束后會根據勝負等要素獲得獎勵。
    針對外民族開啟的沖突戰場只能和NPC對戰。

    參加沖突需要在對應的NPC處報名,通過沖突娘娘和武官都可以執行。

    與沖突娘娘對話選擇立即參加沖突,能選擇沖突種類。選擇沖突種類可以直接進入已經建立好的此類沖突房間。

    攻占
    攻占所有敵據點或者占領所有據點。
    擊敗
    擊敗2000人或者擊敗3000人。
    對抗
    擊敗10名敵方玩家。
    探索
    向己方據點搬入10個寶物。/dd>
    擊滅
    殲滅敵方戰斗力。
    全部
    包含以上所有戰斗種類。

    沖突娘娘處選擇自定義或者與武官對話后,可以選擇沖突的敵對勢力。

    異勢力只能和NPC對戰。

    在確定沖突的勢力后,可以選擇戰場,戰場包括和沖突勢力每個鄰接的城市間的戰場。

    戰場選擇可見雙方勢力在此戰場的沖突度和各自的進攻度。

    選擇好沖突戰場,是沖突場次等待列表。

    如果選擇新建戰場,會進入設定界面,設定規則后確定便創建房間。

    等待時間短(3分)
    長(30分)
    設定到戰斗開始為止的等待參加時間。
    等待參加時間為3分鐘。
    等待參加時間為30分鐘。
    級設定熟練
    精銳
    新手
    無雙
    設定沖突中的級。
    校尉至輔國將軍,且武器鍛煉值在16以上。
    輔國將軍以上且武器鍛煉值在21以上。
    校尉以下且武器鍛煉值在16以下。
    無身份、武器限制。
    參加者設定不招募
    自動招募
    隊伍招募
    限制招募
    對參加的隊伍限制和招募進行設定。
    不進行招募。
    自動進行招募。
    僅招募隊伍。
    僅招募條件相同的玩家。
    戰斗條件設定 裝備道具
    約束條件
    撤退時強化
    判定基準
    設定下次戰斗中的戰斗條件。
    設定直接道具裝備的有無。
    設定有無約束條件。
    設定撤退時強化的維持或消失。(維持/消失/減少)
    設定下次戰斗中的判定基準。(擊敗數/綜合評價/擊敗玩家數/無)
    勝利條件設定 敵據點全攻占
    占領所有據點
    擊敗2000人
    擊敗3000人
    擊敗10名敵方玩家
    向己據點內搬10個寶物
    殲滅敵方戰斗力
    不明
    設定下次戰斗的勝利條件。
    占領所有敵方據點。
    占領戰場所有據點。
    一方指揮官殺敵數合計為2000。
    一方指揮官殺敵數合計為3000。
    一方指揮官擊敗10次敵方指揮官。
    一方向己方據點搬入10個寶物。
    一方殲滅敵方的戰斗力。
    隨機以上所有勝利條件。
    戰斗名
    設定下一場戰斗的戰斗名。
    密碼
    設定下一場戰斗的密碼。

    設定完成后可以選擇戰斗地圖。
    選擇“不明”會隨機進入任何一個地圖。

    進入沖突房間的戰斗準備。

    戰斗準備
    變更戰斗中使用的武器等。
    武器/直接道具/輔助道具/副將
    武器信息
    顯示裝備著的武器的信息。
    準備完畢
    結束戰斗準備,等待開始。
    中止
    中止
    強制退出
    將己方的玩家強制退出。

    將己方的玩家強制退出。

    戰斗開始。目標:完成勝利條件。

    沖突結束。率先完成勝利條件的一方將獲得勝利。(勝利/失敗/平局)

    戰斗結束后,是戰斗統計,可以直觀的看見每個角色的各種戰斗數據。

    點擊結束即可返回家中。

    戰斗結束會無論勝利或者失敗都會獲得道具或者素材以、義、戰果和古幣的獎勵。
    新手場以上戰場,戰斗勝利可以獲得戰場中拾取的皮帶道具和武器箱、道具箱的物品,失敗(平局)則不能獲得。
    戰斗結束后副將會獲得武勛,積累武勛副將會升級。
    戰斗結束后副將的親密度會上升。
    每戰斗一場,會損耗武器的鍛煉耐久度,如果武器和戰斗服飾附加了屬性,也會損耗屬性耐久度,
    副將的熱情會降低,如果副將進行過指南,會損耗指南度。
    如果鍛煉耐久度損耗至下降一級,會隨機在武器的所有鍛煉值中下降一顆星。
    如果屬性耐久度損耗至下降一級,對應的武器和服飾屬性會下降一顆星。
    如果副將指南下降一級,指南的能力中會隨機下降一級。

    及時在對應NPC處對武器、服飾和副將指南進行修理和恢復將可以避免能力下降。

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