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    戰場

    沖突的戰場:

    戰斗的勝利條件和戰斗條件。

    本場戰斗剩余時間。

    雙方目前的戰果對比。

    戰場地圖,可以使用鍵盤M鍵切換視野范圍。
    藍色區域為本方勢力范圍,紅色區域為對方勢力范圍,黃色區域為中立勢力區域。
    地圖中方形標識為據點、有旗幟標識的為兵糧庫。
    雙方都可以攻打中立勢力的戰斗單位和據點。

    戰場的對戰角色姓名和基本狀態。

    副將的強化狀態,強化過的技能會如圖中被點亮,目標在該技能釋放范圍內時副將釋放
    無雙,會產生該技能對應的效果。

    角色當前的擊敗數。

    當前的網絡狀態。

    角色當前的無雙草和體力槽。

    角色當前的強化順位和強化狀態。

    當前武器的終極強化和剩余時間,需開啟后才會顯示,時間用盡會消失。

    連擊數,當出現多次連擊時出現的提示。

    當前對手的名字和體力值。

    在據點內出現的提示,提示此據點被攻占的條件和完成度。

    戰場里的人形戰斗單位包括士兵、兵長、武將等。
    擊敗士兵不掉落物品,擊敗兵長會掉落仙簞,擊敗武將會隨機掉落包子、武器箱、道具箱等。

    拾取武器箱和道具箱需獲得戰斗勝利才能在戰斗結束后獲得獎勵武器和服飾(新手戰場和裝備輔助道具戰國策除外)。

    中立勢力的人形戰斗單位有士兵、兵長和親衛隊長,擊敗親衛隊長有一定幾率掉落包子

    包子可以恢復一定的體力值。

    據點分為本方據點、敵方據點和中立據點。
         >據點類型:士兵據點、兵長據點、武將據點、高樓據點、戰車據點。
         >據點屬性:冰、風、雷、斬、炎、無屬性。
    角色處在本方據點內會得到能力和武器屬性加成、根據據點屬性加成能力不同。
    敵方和中立據點可以占領,據點中會提示占領條件,滿足條件即可。

    敵我雙方各有一個兵糧庫,如果攻占了對方的兵糧庫,將會對戰斗造成影響。
         1.攻占敵方兵糧庫會造成我方士氣上升;
         2.攻占敵方兵糧庫會對敵方據點造成打擊。
         3.勝利條件是“殲滅敵方戰斗力”的戰斗攻占敵方兵糧庫會降低敵方戰斗力。

    戰場中的罐子和木箱,打破后會隨機掉落物品。

    罐子只掉落包子(一定幾率),木箱隨機掉落多種物品(掉落的皮帶會在戰斗勝利時給予隨機道具)

    增益效果物品:拾取即產生效果,時間結束效果消失。
    分為攻擊2倍、防御2倍、移動最大三種。

    回復物品:拾取即刻回復。
    恢復體力:包子、肉、雞腿
    恢復無雙:老酒、玉璽
    恢復體力與無雙:華佗膏

    回復物品:拾取即可回復。
    無雙槽恢復到最大,且額外增加10秒施放時間,從拾取開始計時。

    皮帶:拾取可在戰斗結束后獲得隨機道具。

    戰場會產生隨機天氣,各種天氣狀況會對戰斗產生影響。
    例:戰場中下雨,對雷屬性武器有效果增益,對炎屬性武器有效果抑制。

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