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    爭奪

    爭奪是勢力之間的大規模戰斗系統,完全殲滅對方的兵力將獲得爭奪勝利。
    根據開啟的爭奪模式,爭奪的性質會有不同。

    領土爭奪
    為奪取其他勢力城市統治而發生的爭奪戰。在爭奪戰場集結后,與戰場相鄰的倆個城市的勢力會展開戰斗,最后獲勝的一方將奪取對方的城市。
    空城爭奪
    奪取當前劇本中NPC勢力城池的爭奪戰。
    戰略爭奪
    無領土得失的爭奪戰。

    爭奪需要在各個戰場力去完成戰斗,每一個戰場對整個戰局都會產生影響。

    加入方式
    “爭奪”發生期間,可在廣場NPC“武官”或“爭奪官”對話選擇參加爭奪。
    加入條件
    角色官階在伯長以上(包括伯長),且角色屬于當次“爭奪”交戰勢力或聯盟。

    對話后會的爭奪選擇。

    選擇爭奪后會選擇戰場,每個戰場都有一名無雙武將帶領。

    排名
    確認爭奪的排名。

    如果參加爭奪的某勢力無雙無雙不足5名,系統會使用普通武將來代替。

    結束一場爭奪戰斗,可查看本次戰斗結果。
         >連勝數:當前角色在爭奪中的連勝數。
         >已阻止的敵方連勝:在本次爭奪中阻止的敵方連勝數。
    爭奪中取得多的連勝次數將會改變戰局,所以保持自己連勝的同時還要盡量阻止對方的連勝。

    每個勢力都擁有一個“主要城市”。
    爭奪時,離主要城市越遠的戰場,初始兵力會越少。
    丟失了自己的主要城市,則該勢力的人口增長率減少50%。
    每個城市都擁有一個“戰略目標城市”
    爭奪時,奪取“戰略目標城市”。則該勢力的人口增長率增加40%。

    聯合勢力之間可合力參加爭奪,共同對抗其他強大的勢力。
    只有在勢力聯合期間可以進行聯合爭奪,聯合勢力的玩家共同參加此次爭奪。
    勢力聯合期間,玩家可在盟主勢力的NPC“武官、爭奪官”處出擊參加聯合爭奪。
    涉及領土變化的爭奪,領土歸屬權屬于交戰雙方的勢力。
    爭奪時,出戰的無雙武將由聯合的勢力中隨機產生。

    “戰神降臨”是指爭奪進行中滿足一定條件(如最近戰斗勝利數達成條件),在特定的地點、一定時間內將士氣高漲,從而戰斗勝利后給予對方更高的兵力傷害。
    觸發“戰神降臨”后,該時間段內如果繼續達成條件,則會產生連鎖,提高“戰勝降臨”的等級。
    “戰神降臨”共計Level1~Level5后將不再產生連鎖。

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